Talaan ng Nilalaman
Hindi maganda ang magpanggap at magsinungaling
Ang mga video game Talagang nagiging mahirap ito para sa mga bata, at ang paggamit ng “God mode” sa laro ay nagpapadali at nagpapasaya sa karanasan. Napakasarap ng pakiramdam sa pagkakataong hindi ka natatalo habang tinutok mo ang mga kaaway sa ala ng Soviet sa larong GoldenEye.
Subalit, ang kasiyahan ay hindi nagtatagal. Sa kalaunan, napagtanto kong ang pandaraya para manalo ay isang walang laman na tagumpay. Noong ako ay nasa gitnang paaralan, nagpasya akong itigil ang paggamit ng mga cheat code at nagdesisyon na matutunan ang larangan ng paglalaro ng may katapatan. Nang ako ay matagumpay na nakatapos sa GoldenEye ng walang daya (sa antas ng 00 Agent!), nakaramdam ako ng ligaya.
Kapaki-pakinabang ang pag-iingat
Ang mga developer ng mga laro ay nagtatago ng mga sikretong piraso sa kanilang mga likha. Talaga, madalas nilang inilalagay ang mga bahagi ng laro na hindi nasasaklaw ng mga tutorial at Easter egg, na tanging ang mga mapanlikhang manlalaro lamang ang makakadiskubre.
Sa halimbawang ito, sa The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mayroong isang kaakit-akit at mahirap na side quest na nagbubukas ng daan patungo sa Sword of the Biggoron, ang pinakamatibay na armas sa laro. Gayunpaman, kung hindi mo ito titingnan, hindi mo ito matutuklasan. Ang laro ay puno ng mga nakatagong kayamanan, ngunit tanging ang mga maingat na manlalaro ng online casino ang makakatagpo at makaka-enjoy sa mga ito.
Ang Failure ay isang kaibigan mo
Ang ilang mga manlalaro sa mobile ay mahilig sa mga laro tulad ng Candy Crush dahil sa kanilang kasiyahan at mga makukulay na graphics. Ngunit madalas kang mabigo, nalalagay sa matinding pagsubok. (Sa mga laro tulad ng Dark Souls, may nakasalang na mensahe na \"Nahulog ka\" sa tuwing sablay ang isang manlalaro).
Walang gagawin, walang pananabik sa tagumpay
Nang ilabas ang Starcraft noong 1998, ito ay naging malaking hakbang sa mundo ng real-time strategy (RTS). Ang Starcraft ay hindi lamang nakilala bilang isang masiglang e-sport sa South Korea, kundi ang mga pinakamahusay na manlalaro ay nakakamit ng parehong katayuan tulad ng mga grandmaster sa chess. Naglatag sila ng mga sunud-sunod na gabay para sa lahat na gustong makipagkumpitensya.
Ang tagumpay ay driven by passion
Isang matalik kong kaibigan ang minsang nagkomento, “Han, kung ginawa ko ang aking buong buhay sa pagbubuo ng karera tulad ng pagsisikap ko sa paglalaro, yayaman ako.”
Mukhang mahusay ang ideya na iyon. Kami bilang mga gamer ay talagang sabik sa paglalaro ng mga bagong laro. Totoo, patuloy kaming maglalaro hangga't may mga bagong, kapana-panabik, at mahihirap na mga laro na lumalabas. Marahil ito ang dahilan kung bakit ang karaniwang edad ng mga manlalaro ay nasa 31.
Nais mo bang matuto pa tungkol sa Video Game ? Ipinapaabot namin sa iyo na ang MNL168 ay nag-aalok ng maraming detalyadong mga gabay sa Video Games :